联谊策划书
日子如同白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,我们又有了新的工作内容和新的工作目标此时需要提前做好策划书了。那么策划书有什么格式呢?以下是小编为大家整理的联谊策划书,仅供参考,希望能够帮助到大家。
联谊策划书1一、 活动主题:融洽新生交流,促进协会建设
二、 活动时间:XX年10月27日 19:30——10:00
三、 活动地点:理二楼111教室
四、 活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员
五、 活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前
的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。
六、 活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。
2.促进会干与会员之间的交流。
3.职师与电工学院相互学习、相互促进。
4.提高会干的组织策划能力。
七、 活动内容:
(一)放会歌(负责人:)
细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词
2.领唱(负责人:)
(二)宣誓:(负责人:)
(三)展望与祝福:
细则:1.老会长上台介绍经验。
2.新会长上台展望未来。
(四)游戏环节:
细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。
2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。
3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。
4.每个上台成员先自我介绍。
(1)游戏一:歌词接龙
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。
b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。
c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)
d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。
(2)游戏二:抢板凳
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。
b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。
c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。
d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。
(3)游戏三(备用游戏):词语接龙
细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。
b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。
c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。
(五)表演环节:
细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。
(六)奖惩环节:
细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。
八、活动时间的安排:
活动
时间
放会歌
7:30——7:40
宣誓
7:40——7:50
展望与
7:50——8:10
游戏环节
8:10——8:40
表演环节
8:40——9:40
奖惩环节
9:40——10:00
九、活动细节及问题
(一)活动结束后,应清理好活动现场
(二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用
(三)有事的会员会干,应提前请假
十、活动分工细则
内容
负责部门
时间
ppt的制作
外联部
12.10.26
活动现场的布置
先锋部
12.10.26
现场抽签的制作
先锋部
12.10.26
购买活动所需物品
办公室
12.10.26
主持人
马能权
12.10.26
活动现场考勤
办公室
12.10.26
活动总结、新闻稿
宣传部
12.10.26
活动拍摄
宣传部
12.10.26
总负责人
程丁云、周佳樑
12.10.26
十一、财政预算
物品xx
联谊策划书2一. 前言
作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的激情,校园大学生有着自己消费特点:消费群体范围集中,针对性强,消费量大;容易受周围环境的影响,消费易引导;容易形成潮流,而且迅速向周边地区辐射;接受能力强,尤其对新鲜事物的接受能力。今年的六月份是活动开展的最好时机,产品宣传的最佳时间,形象策划的最棒时段。因为大学生活已进入了正轨,一切都相对顺利,而且该月的功课也相对于其它月份少些,会有更多的时间组织和参与活动,更何况学校的活动月也在这个时候完全开放,很有活动的气氛。在这个宣传的黄金月,哪个组织率先策划出极具创意的活动,哪个组织就能在新生中树立良好的公众形象,哪个公司能在这个月做最有效的宣传,必能更快地占去这一片超两万人的大市场。因此,外国语学院精心策划了这次晚会!本次活动的组织不但在前三年成功举办晚会的经验总结之上,而且通过了学工办,学生会筹备委员会的分析讨论,极具权威性。况且本次活动是外国语学院最具特色,最大的一次具有全校轰动性的活动。是外国语学院的招牌活动,也是本学年的重头戏,因此得到校团委、院领导等的高度重视,并给予大力的支持和帮助。除此之外本活动还得到本校各兄弟学生会、协会、学生组织的鼎立相助和参与。届时必将能让活动的参与者感到耳目一新。
二.市场分析(投资高校活动的优势)
1. 同电视、报刊传媒相比,在学校宣传有良好的性价比,可用很少的资金做到最好的宣传。
2.学校消费地域集中,针对性强,产品品牌容易深入民心。公司如能在这种环境中进行宣传,效果可想而知。
3.如条件允许的话,商家还可以同我们学生会建立一个长期友好合作关系,如每年共同策划一次晚会,将会使商家在学校内外的知名度不断加深,甚至辐射到学府路各个高校,极具有长远意义!
4.便捷的活动申请: ……此处隐藏13267个字……钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
十一、游戏细则:
“站起来了”游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
“你比我猜”游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
十二、可能突发事件及应急方案:
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
联谊策划书15一、活动背景:
时光飞逝,新的学年又过了一半,20xx新生也慢慢适应了大学的生活,认 识了不少新的同学和老师,以及师兄师姐。加入职协后,对职协的基本工作有了 一定的了解, 也熟悉了校内的一些社团的情况。 但我们的交流不只是局限于校内, 我们也与其他学校的学生社团进行合作与交流,并且取得了一定的成果,与其他 学校的学生社团的交流学习也将是我们既往开来的工作之一。
二、活动意义:
活动意义:对外的联谊活动能够加强与外校的联系,进一步认识校外的同学,增进三大 院校的感情,同时也能丰富我们课余生活。与此同时也能够锻炼你的交际能力, 还可以多了解其他院校的生活和学校的文化。为了更好地发展校园文化,丰富学 生课余生活, 三大学院的大学生职业生涯协会联合通过这个联谊作为一个交流的 桥梁,为各位学生提供一个展现自我特色和风采的平台。
三、活动简介:
(一)活动主题:三大院校联谊 活动主题:
(二)活动地点:
(三)活动对象:广东轻工职业技术学校、佛山大学
活动对象:广东轻工职业技术学校、
(四)主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会
主办单位:华南师范大学南海校区职业生涯发展协会
(五)活动简要流程:
活动简要流程:
1、迎接外校好友
2、开场: 主持人致开幕词,会长及各学院代表讲话。
3、展现风采:节目表演(双方互出节目展现各自风采)
4、游戏环节:精彩小游戏,情牵你我他
5、主持人致闭幕词, 大合照。
6、欢送院校好友出学校
四、游戏环节:
1、 背靠背 游戏规则:每小组各派两名代表背对背,用身体夹气球,不准用手,要来 回走一次,并在转弯处,捡起一样东西(有瓶子、伞、笔) 。最晚回来的 人要接受惩罚,还有没有拿到东西回终点的,也要接受惩罚。
2、 开口中 游戏规则:全体同学一起参加游戏。猜数字(1~500)每猜一次范围缩小, 最后猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在 1~500 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。 下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 游戏
3、 踩汽球 游戏规则: 左右脚捆绑三至四个汽球, 在活动开始后, 互相踩对方的汽球, 并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。在踩气球的同时,踩气球 的同学要一边唱歌,一边才其他人的气球。一定要唱歌,否则,将有工作 人员拿针(或笔)刺穿没有唱歌的哪个小组的气球。 吸管运输: 游戏
4、 吸管运输: 游戏规则:每组成员都要参加,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上 放一个有一定重量的钥匙环(钥匙环上有两条钥匙)的东西,当比赛开始 时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传 给下一个人,直到传到最后一个人叼的吸管上。最先到的为赢,倒数最后 一个部要接受惩罚。
小小惩罚:
1、做一个大家都满意的鬼脸
2、做自己最性感、最妩媚的表情或动作
3、对外大喊我是猪;
4、摆 3 个芙蓉姐姐 s 形;
5、 (男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好讨厌哦! !
6、男生摸自己胸说: “唉太小了” ; 需要的材料有:钥匙环、两条钥匙、气球、针(或笔) 、瓶子、伞、笔、紙 五。
工作人员安排:
1.活动接待迎宾签到:4 人(在校门口接待,主要由公关部负责)
2.活动主持:
3.幕后工作人员:
4.机动工作人员: 2 人(主持本次联谊活动) 4 人(负责灯光音响设备的调控) 2 人(随时接受调动应对突发情况)
六· 应急措施:
1、在筹备期间,若无法申请到学生活动中心舞厅,则活动地点改为教室。
2、在游戏活动中,工作人员随时做好准备,以便于当有人受伤时可以即刻 送到医务室。
3、在活动中,当有同事在游戏过程中受伤时,应立即联系负责人或者直接 送到校医室进行及时的治疗。
4、若遇到外界因素无法进行,要立即联系负责人,取消或延迟此次活动。
5、活动开始时,当有些节目因为外部因素不能及时开始,工作人员要做出 适当的调整。
6、当饮料食物用完时,工作人员应当及时补充 。